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Computertechnik – Profil Gestaltungs- und Medientechnik

Eingangsklasse

1 Computernutzung 10
2 Bildbearbeitung 16
3 Grafikerstellung 16
4 Layouterstellung 16
5 Erstellung digitaler Medien 32

Zeit für Leistungsfeststellung und zur möglichen Vertiefung 20

1 Computernutzung

Die Schülerinnen und Schüler beschreiben die Komponenten und die Peripheriegeräte eines Computers und unterscheiden zwischen Betriebssystemen für stationäre und für mobile Endgeräte.
Sie nutzen Computer, das Intranet der Schule und Dienste des Internets aufgabenbezogen und zielgerichtet. Sie beachten hierbei die Grundlagen des Urheberrechts und des Datenschutzes.

Hardware
Desktop-PC, mobile Endgeräte

Software

Daten- und Dateimanagement
Pfade, Ordnerstrukturen, Dateinamen, Datensicherung, Datenaustausch, Dateiformate

Grundlagen des Medienrechts
Urheberrecht, Lizenzmodelle, Recht am eigenen Bild, Datenschutz